July 2, 2010

Stage

場景概念圖
之後要做成3d關卡
還有很多地方要修理跟加更多細節就是了:U

May 14, 2010

學期末之一



設計概念參考了不少遊戲的風格
以遊戲的頭目為前提的產物

March 16, 2010

Environment Concept
















期末作業的Concept
期末要做出個3D的場景
然後需要秀出遠景,中景,近景
如沒意外應該是決定選做第三個

Tank.. 3D

























render完才發現窗戶上有條好明顯的縫隙阿~ yeah........orz...
另外有被人提到說整台坦克太乾淨了
應該要更髒一點 下層多一點泥沙之類看起來會較好
hmm 還有一堆東西要修改

March 6, 2010

好像很久沒跟新了...

恩.....最近很忙...
然後一堆東西懶得整理.....blog就擺著給他爛了 (轉圈)

總之....隨便貼一張最近在弄的東西之一...
(晚點在把東西整理出來)

January 9, 2010

Dress 2 Kill event











角色設計比賽用的東西....
西方殭屍太多了, 偶爾來點東方的也不錯 (跳跳)

January 7, 2010

More 3d stuff












學校3D課的作業-設計出一個遊戲的關卡

我想的背景故事是一個由中世紀的廢棄工廠改造成的監獄
裡頭除了有牢房外,還有一些工廠設施用來拷問犯人....
不過很可惜沒有時間完成那些拷問刑具.... (失望...)

另外這堂課主要是專注在關卡上,
所以原本是犯人的屍體就直接用假人代替了 -3-y

December 26, 2009

3D stuff










感覺非常危險的營地XD
一堆尖刺....

主要的那棟建築物....其實是龜殼....
不過很多同學都說像是長了刺的蛋殻讓我很傷心 (淚)

Wow~






Long time no Post....
學校的project.....
題目是Remaking of the movie DUNE.
一部90還是80年代的科幻電影....(內容有點悶)
不過裡頭有很多有趣的idea跟設定倒是真的

October 9, 2009

More Zbrush stuff

一陣子沒跟新了... 上課好累....

課堂上的產物
這邊只是純zbrush的model and painted over on the model

這邊的是是遊戲等級的3d model的做法
遊戲的model的detail大部份都是用texture去表現出來的

在zbrush裡頭畫好texture後export出來
再貼在low poly上面的render images....